Radar
benötigte Gebäude:
Raffinerie
Tech-Level:
3
Kosten:
1000
Power:
-40
Hit-Points:
1000
Panzerung:
none
Sichtradius:
10
Punkte bei Abschuss:
60
powered:
Yes
Bib:
Yes
einnehmbar:
Yes
Sensoren:
Yes