Radar

 

benötigte Gebäude: Raffinerie
Tech-Level: 3
Kosten: 1000
Power: -40
Hit-Points: 1000
Panzerung: none
Sichtradius: 10
   
Punkte bei Abschuss: 60
   
powered: Yes
Bib: Yes
einnehmbar: Yes
Sensoren: Yes