Nod Artillerie

 

benötigte Gebäude: Waffenfabrik, Funk und Radarzentrale
Tech-Level: 6
Kosten: 975
Primär: 155mm
Sekundär:  
Hit-Points: 300
Panzerung: leicht
Sichtradius: 9
Geschwindigkeit: 5
Schussfrequenz: 2
Gewicht: 3,5
   
Punkte bei Abschuss: 35
   
Überfahrend: Yes
No Moving Fire: Yes
Aufstellen zum feuern: Yes
Feuerwinkel: 42°
   
Elitefähigkeit: Selbstheilung
   

 

155mm
Damage 150
Reichweite 18 (minimum 5)
Projektil Ballistic
Geschwindigkeit 10