Nod Maulwurfpanzer

 

benötigte Gebäude: Waffenfabrik
Tech-Level: 3
Kosten: 800
Primär: 90mm
Sekundär:  
Hit-Points: 350
Panzerung: leicht (vergrößert sich beim eingraben)
Sichtradius: 5
Geschwindigkeit: 6
Schussfrequenz: 5
Gewicht: 3,5
   
Punkte bei Abschuss: 40
   
Überfahrend: Yes
   
Elitefähigkeit 1: 120mmx
Elitefähigkeit 2: Sensoren
   

 

90mm
Damage 36
Reichweite 6,75
Projektil Cannon
Geschwindigkeit 40

 

120mmx (Elite)
Damage 50
Reichweite 6,75
Projektil Cannon
Geschwindigkeit 40