Nod Mobile Sensoreinheit

 

benötigte Gebäude: Waffenfabrik, Tiberiumraffinerie,Funk und Radarzentrale
Tech-Level: 6
Kosten: 950
Primär:  
Sekundär:  
Hit-Points: 600
Panzerung: keine
Sichtradius: 10
Geschwindigkeit: 6
Schussfrequenz: 5
Gewicht: 3,5
   
Punkte bei Abschuss: 30
   
Überfahrend: Yes
Radarunsichtbar: Yes
Zweck: Radar (unterirdisch)
   

 

Radar (unterirdisch)
Reichweite 20