Nod Mobile Sensoreinheit
benötigte Gebäude: | Waffenfabrik, Tiberiumraffinerie,Funk und Radarzentrale |
Tech-Level: | 6 |
Kosten: | 950 |
Primär: | |
Sekundär: | |
Hit-Points: | 600 |
Panzerung: | keine |
Sichtradius: | 10 |
Geschwindigkeit: | 6 |
Schussfrequenz: | 5 |
Gewicht: | 3,5 |
Punkte bei Abschuss: | 30 |
Überfahrend: | Yes |
Radarunsichtbar: | Yes |
Zweck: | Radar (unterirdisch) |
Radar (unterirdisch) |
Reichweite | 20 |