Raketensilo

 

benötigte Gebäude: Bauhof, Techzentrum
Tech-Level: 10
Kosten: 1300
Primär:  
Sekundär:  
Hit-Points: 1000
Panzerung: keine
Sichtradius: 4
Strom: -50
   
Punkte bei Abschuss: 30
   
Einnehmbar: Yes
Funktion nur mit Strom: Yes (laden der Superwaffen)
Superwaffe 1: Streurakete
Superwaffe 2: (Chemierakete)- ohne Raketensilo auch keine Chemierakete obwohl Abfallanlage evtl. vorhanden (und umgedreht)
   

 

Multi Cluster
Damage 65
Reichweite 6
Projektil Hitzesuchend
Geschwindigkeit 20

 

Chem Launcher (Daten der grünen Wolke)
Damage 100
Reichweite 6
Geschwindigkeit 30 (die Rakete)