Nod-Waffenfabrik

 

benötigte Gebäude: Bauhof, Raffinerie, Hand von Nod
Tech-Level: 2
Kosten: 2000
Primär:  
Sekundär:  
Hit-Points: 1000
Panzerung: heavy
Sichtradius: 4
Strom: -30
   
Punkte bei Abschuss: 80
   
Einnehmbar: Yes
Funktion nur mit Strom: Yes