Bomber |
|
Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Öl |
A-V-B *: |
0-2-6 |
A-V-B * (C3C): |
0-2-10 |
B-R-F **: |
8-0-3 |
B-R-F ** (C3C): |
12-0-3 |
Voraussetzungen: |
Flug |
Besonderheiten: |
--- |
Besonderheiten (C3C): |
kann sowohl Land- als auch Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) |
Upgrade zu: |
--- |
|
Jäger |
|
Kosten: |
80 |
Ressourcen: |
Öl |
A-V-B *: |
4-2-4 |
A-V-B * (C3C): |
4-2-6 |
B-R-F **: |
2-0-1 |
B-R-F ** (C3C): |
3-0-1 |
Voraussetzungen: |
Flug |
Besonderheiten: |
--- |
Besonderheiten (C3C): |
kann Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) |
Upgrade zu: |
Düsenjäger |
|
Düsenjäger |
|
Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Aluminium, Öl |
A-V-B *: |
8-4-6 |
A-V-B * (C3C): |
8-4-9 |
B-R-F **: |
2-0-1 |
B-R-F ** (C3C): |
3-0-1 |
Voraussetzungen: |
Raketentechnik |
Besonderheiten: |
kann 2 Felder weit sehen F15 (Amerikaner) |
Besonderheiten (C3C): |
kann 2 Felder weit sehen kann Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) F15 (Amerikaner) |
Upgrade zu: |
--- |
|
Hubschrauber |
|
Kosten: |
100 |
Ressourcen: |
Gummi, Öl |
A-V-B *: |
0-2-6 |
B-R-F **: |
--- |
Voraussetzungen: |
Fortgeschrittener Flug |
Besonderheiten: |
kann 1 Fußeinheit zu irgendeinen Punkt im Operationsradius transportieren |
Besonderheiten (C3C): |
kann 3 Fußeinheiten zu irgendeinen Punkt im Operationsradius transportieren |
Upgrade zu: |
--- |
|
Stealth Bomber |
|
Kosten: |
240 |
Ressourcen: |
Aluminium, Öl |
A-V-B *: |
0-0-12 |
A-V-B * (C3C): |
0-5-16 |
B-R-F **: |
8-0-3 |
B-R-F ** (C3C): |
18-0-3 |
Voraussetzungen: |
Stealth - Tarnung |
Besonderheiten: |
dank Stealth-Technologie für feindliche Einheiten sehr schwer abzuschießen kann präzise Luftschläge ausführen |
Besonderheiten (C3C): |
dank Stealth-Technologie für feindliche Einheiten sehr schwer abzuschießen kann präzise Luftschläge ausführen kann sowohl Land- als auch Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) |
Upgrade zu: |
--- |
|
Stealth Jäger |
|
Kosten: |
120 |
Ressourcen: |
Aluminium, Öl |
A-V-B *: |
0-0-8 |
A-V-B * (C3C): |
8-6-12 |
B-R-F **: |
4-0-2 |
B-R-F ** (C3C): |
6-0-2 |
Voraussetzungen: |
Stealth - Tarnung |
Besonderheiten: |
dank Stealth-Technologie für feindliche Einheiten sehr schwer abzuschießen kann 2 Felder weit sehen kann präzise Luftschläge ausführen |
Besonderheiten (C3C): |
dank Stealth-Technologie für feindliche Einheiten sehr schwer abzuschießen kann 2 Felder weit sehen kann präzise Luftschläge ausführen kann sowohl Land- als auch Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) |
Upgrade zu: |
--- |
|
Cruise Missile |
|
Kosten: |
60 |
Ressourcen: |
Aluminium |
A-V-B *: |
0-0-1 |
B-R-F **: |
16-2-3 |
B-R-F ** (C3C): |
16-4-3 |
Voraussetzungen: |
Raketentechnik |
Besonderheiten: |
ist nach Angriff zerstört kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren |
Besonderheiten (C3C): |
ist nach Angriff zerstört kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren kann sowohl Land- als auch Seeinheiten vollständig vernichten (Tödliches Bombardieren) |
Upgrade zu: |
--- |
|
Taktische Atombombe |
|
Kosten: |
300 |
Ressourcen: |
Aluminium, Uran |
A-V-B *: |
0-0-1 |
B-R-F **: |
0-0-6 |
Voraussetzungen: |
Raumflug |
Besonderheiten: |
vernichtet alle Einheiten im Zielgebiet ist nach Angriff zerstört erzeugt starke Verschmutzung bei Anwendung hat katastrophale Auswirkungen auf Diplomatie |
Upgrade zu: |
--- |
|
Interkontinental-Rakete |
|
Kosten: |
600 |
Kosten (C3C): |
500 |
Ressourcen: |
Aluminium, Uran |
A-V-B *: |
0-0-1 |
B-R-F **: |
--- |
Voraussetzungen: |
Satelliten |
Besonderheiten: |
hat unlimitierte Reichweite (kann jeden Punkt der Karte angreifen) kann nicht aus der Erbauerstadt wegbewegt werden ist nach Angriff zerstört erzeugt starke Verschmutzung bei Anwendung
hat katastrophale Auswirkungen auf Diplomatie |
Upgrade zu: |
--- |
|
* A = Angriff V = Verteidigung B = Bewegung
** B = Bombardierung R = Reichweite F = Feuerrate
See /
Land (langsam) /
Land (schnell) /
Land (Artillerie) /
Luft /
Sondereinheiten /
Ziv-Spezialeinheiten