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Ziv-Spezialeinheiten
Legende
Civ III Grundversion
Civ III Conquests
Katapult
Kosten:
20
Ressourcen:
---
A-V-B *:
0-0-1
B-R-F **:
4-1-1
Voraussetzungen:
Mathematik
Besonderheiten:
kann nicht auf
Dschungel
/
Gebirge
ohne Straße ziehen
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren
Upgrade zu:
Kanone
Upgrade zu (C3C):
Trebuchet
Trebuchet
Kosten:
30
Ressourcen:
---
A-V-B *:
0-0-1
B-R-F **:
6-1-1
Voraussetzungen:
Ingenieurwissenschaft
Besonderheiten:
kann nicht auf
Dschungel
/
Gebirge
ohne Straße ziehen
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren
Upgrade zu:
Kanone
Kanone
Kosten:
40
Ressourcen:
Eisen
,
Salpeter
A-V-B *:
0-0-1
B-R-F **:
8-1-1
Voraussetzungen:
Metallurgie
Besonderheiten:
kann nicht auf
Dschungel
/
Gebirge
ohne Straße ziehen
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren
Hwach´a
(
Koreaner
)
Upgrade zu:
Artillerie
Artillerie
Kosten:
80
Ressourcen:
---
A-V-B *:
0-0-1
B-R-F **:
12-2-2
Voraussetzungen:
Ersetzbare Teile
Besonderheiten:
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren
kann 2 Felder weit bombardieren
Upgrade zu:
Radar-Artillerie
Radar-Artillerie
Kosten:
120
Ressourcen:
Aluminium
A-V-B *:
0-0-1
A-V-B * (C3C):
0-0-2
B-R-F **:
16-2-2
B-R-F ** (C3C):
16-2-3
Voraussetzungen:
Robotik
Besonderheiten:
kann nicht direkt angreifen, sondern nur bombardieren
kann 2 Felder weit sehen und bombardieren
Upgrade zu:
---
Flak
Kosten:
70
Ressourcen:
---
A-V-B *:
1-6-1
B-R-F **:
---
Voraussetzungen:
Flug
Besonderheiten:
Luftverteidigung: 2
Upgrade zu:
Mobile SAM
Mobile SAM
Kosten:
100
Ressourcen:
---
A-V-B *:
1-6-2
B-R-F **:
---
Voraussetzungen:
Raketentechnik
Besonderheiten:
Luftverteidigung: 4
Upgrade zu:
---
* A = Angriff V = Verteidigung B = Bewegung
** B = Bombardierung R = Reichweite F = Feuerrate
See
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Ziv-Spezialeinheiten
Civilization VI
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PC DLD € 12.90
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PS4 PLA € 49.99
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